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2012年7月13日金曜日
MUDBOX & WACOM MULTI-TOUCH
WACOMから新しい液タブが発表されましたが、
それを使ったMUDBOXのムービーがアップされていました。
スカルプトやペイントをしながら左手でビューアーの操作、ペンのサイズ変更などを行なっていて、
ますます使い心地がよさそうです。
なんでもintuosの最新版は新開発のセンサーを搭載していて
最高10ポイントのマルチタッチに対応しているそうです(!!
とはいえ、ドライバ側が5ポイントくらいまで制限しているとのことでしたが(^^;
2012年5月23日水曜日
C4D ポリゴン・リダクション・デフォーマ・エフェクト
なにやらとても長い名前ですが、
かっこいいチュートリアルを見つけたのでエントリー。
http://greyscalegorilla.com/blog/2012/05/polygon-reduction-deformer-effect/
最近注目のCinema 4Dですね。
今年も秋にアップデートがあるでしょうか。どういう強化ポイントがあるか楽しみです。
2012年5月8日火曜日
MUDBOX2013
2013をDLしてみました。
まだほとんどさわってませんがカーブ機能がいい感じです。
残念なのは今回もブラシが増えてなかったところでしょうか。
2011年12月23日金曜日
nukememo
【NUKE便利ショートカット】
・ノードを
ctrl+クリック
下位ノードから上位ノード選択
・ノードを
ctrl+ダブルクリック
ノードのプロパティ表示
・トランスフォームの軸をクリックしながら
テンキー、shft+クリック
移動が直感的に操作
・
ファイルアウトに.mov
でレンダリングで動画出力
・
Tab
でノード選択
・
Alt+K
でノードクローン
・
Alt+Shft+K
でクローン解除
・
D
でノード無効化
・
何も選択しないでS
でプロジェクト設定
・
Alt+S
全画面表示
・
Alt+F
フリップブック起動
・VEWオーバレイ、
O
・VEW上で
Shift+S
3DVEWのプロパティを開く
・VEWの再生操作、
L
再生、
K
一時停止、
J
逆再生
・writeのバージョンを上げる、v01と名前を必ずつけてwriteを選択して
Alt+矢印
・
F5
でレンダー
2011年12月19日月曜日
これやりました。
紹介が遅くなりましたが、
これやりました。
http://cgworld.jp/feature/review/adsk-ecsp2012-vol03.html
2011年10月25日火曜日
mayaで背景色を換える
こんばんは、AnNeee のパン派かご飯派かと聴かれたらビスコ派と答えるほう、itです。
こねたですが、
mayaでレンダリングの
背景色
を換えるにはカメラのアトリビュートをいじればいいですが、
これだとプレイブラストに反映されません。
で、
ビューポートの色を変えるには
、です。
メニューから変える方法はすぐ出てくるので、
スクリプトで変えてみます。
displayRGBColor -c background 0.561 0.561 0.561;
こんな感じです。
RGB値を
0-1
で指定します。
たとえば
displayRGBColor -c background 0 1 0;
と指定すれば
グリーンバック
(?)になります。
(使いどころがあれば)お試しあれ!
2011年10月19日水曜日
【C4Dでつくってみました】 その2
その2です
いろんなことができますね C4D。
2011年10月16日日曜日
【C4Dでつくってみました】 その1
MoGraphで作ってみました。
練習あるのみですね
umikkimu
2011年10月15日土曜日
この人はすごい
数々の賞を受賞した超低予算映画『モンスターズ/地球外生命体』を制作した。
ギャレス・エドワーズ。
130万円という制作費とスタッフ3人のみでここまでのクオリティーをだすなんてすごすぎます。
もともとVFXアティーストらしくこの一本でGOZIRAの次回の監督に決まったんだとか。
2011年10月13日木曜日
pixivはじめました
試作やコンセプトアート、突発的に作ってしまった作品など
平面作品はこちらに(も)まとめていこうかと思います。
ブログ、youtubeチャンネルともどもよろしくお願いします m(_ _ )m
■pixiv
■youtube
[it]
ロックマンアワード2011
以前応募したASIAGRAPH 2011年度 CGアートギャラリー 特別公募部門
ロックマンアワード2011の結果がでました。
http://www.asiagraph.jp/index.html
なんとも微妙な佳作でした。時間的制約やチームでのワークフローを固めることの
難しさなどあり思ったようにうまくいかなかったです。
今後はもっと精進していきます。
完成した作品はyoutubeに上げてみました↓
画像投稿サイトpixivでもアワード結果が紹介されてました。
http://www.pixiv.net/news/topic_article.php?id=125600
[ stuff ]
umikkimu : キャラクター制作 コンポ
ngo : 背景制作
it : ロックマンアニメーション 音
QQ : ラッシュアニメーション
2011年10月11日火曜日
Cinema4D レビュー@CGWORLD誌
どもです、AnNeeeのカラオケが苦手なほう、itです。
先日発売された
月刊CGWORLD 2011年11月号
にて
Cinema4D R13
の
レビュー記事
を書かせていただきました!
古くは
建築分野
で地位を築きつつ、最近では
モーショングラフィクス分野
での
注目度が高まっている
C4D
ですが、
9月にリリースされた
最新版「R13」
ではUIや基礎的な部分を中心に強化され
全方位に隙の無い
リリースとなっています。
全体にグラフィックソフト一般に通じる使用感になっていて、
3Dソフトに馴染みの無いひとにもおすすめ、
かつ、だからといってエントリーレベルに収まっているわけでもなく、
あれもこれもひととおり何でもできてしまう、いわゆる
統合型3D環境
です。
新搭載の
フィジカルレンダー
の
綺麗さ:速さ
はけっこう驚愕。
今後
AnNeeeのメインツールにしようか
という話しもあります(笑
そのくらい創作ツールとして非常に魅力的な、
Cinema4D
さんでした。
LINK
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4159/
2011年10月10日月曜日
かっこいい動画
結構前の動画ですが単純におもしろいしすごいと思ったので。
2011年10月4日火曜日
EAT 3D
質のいいチュートリアルDVDを提供しているEAT 3Dから
mudboxのチュートリアルがリリースされました。
http://eat3d.com/mudbox_intro
umikkkimu
2011年9月30日金曜日
Nukeの神秘
こんにちは、AnNeee の冬よりは夏が好きなほう、itです。
各方面で話題沸騰(?)の新定番コンポジットツール Nuke 。
日本語マニュアルやガイドブックの訳本も出てますます盛り上がっているところでしょう。
32bitフロート、openEXRへの対応厚く、
AEではいかんせん限界を感じつつあったハイレゾな映画の現場などに強いとのことですが
(しかしAEももちろんその辺の見直しや強化に取り組んでいるようですが)
そのカラーピッカーについての話です。
…TMIってなに…??
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