こんばんは、AnNeee のパン派かご飯派かと聴かれたらビスコ派と答えるほう、itです。
こねたですが、
mayaでレンダリングの背景色を換えるにはカメラのアトリビュートをいじればいいですが、
これだとプレイブラストに反映されません。
で、ビューポートの色を変えるには、です。
メニューから変える方法はすぐ出てくるので、
スクリプトで変えてみます。
displayRGBColor -c background 0.561 0.561 0.561;
こんな感じです。
RGB値を0-1で指定します。
たとえば
displayRGBColor -c background 0 1 0;
と指定すればグリーンバック(?)になります。
(使いどころがあれば)お試しあれ!
2011年10月25日火曜日
2011年10月19日水曜日
2011年10月16日日曜日
2011年10月15日土曜日
この人はすごい
数々の賞を受賞した超低予算映画『モンスターズ/地球外生命体』を制作した。
ギャレス・エドワーズ。
130万円という制作費とスタッフ3人のみでここまでのクオリティーをだすなんてすごすぎます。
もともとVFXアティーストらしくこの一本でGOZIRAの次回の監督に決まったんだとか。
ギャレス・エドワーズ。
130万円という制作費とスタッフ3人のみでここまでのクオリティーをだすなんてすごすぎます。
もともとVFXアティーストらしくこの一本でGOZIRAの次回の監督に決まったんだとか。
2011年10月13日木曜日
pixivはじめました
ロックマンアワード2011
以前応募したASIAGRAPH 2011年度 CGアートギャラリー 特別公募部門
ロックマンアワード2011の結果がでました。
http://www.asiagraph.jp/index.html
なんとも微妙な佳作でした。時間的制約やチームでのワークフローを固めることの
難しさなどあり思ったようにうまくいかなかったです。
今後はもっと精進していきます。
完成した作品はyoutubeに上げてみました↓
画像投稿サイトpixivでもアワード結果が紹介されてました。
http://www.pixiv.net/news/topic_article.php?id=125600
[ stuff ]
umikkimu : キャラクター制作 コンポ
ngo : 背景制作
it : ロックマンアニメーション 音
QQ : ラッシュアニメーション
ロックマンアワード2011の結果がでました。
http://www.asiagraph.jp/index.html
なんとも微妙な佳作でした。時間的制約やチームでのワークフローを固めることの
難しさなどあり思ったようにうまくいかなかったです。
今後はもっと精進していきます。
完成した作品はyoutubeに上げてみました↓
画像投稿サイトpixivでもアワード結果が紹介されてました。
http://www.pixiv.net/news/topic_article.php?id=125600
[ stuff ]
umikkimu : キャラクター制作 コンポ
ngo : 背景制作
it : ロックマンアニメーション 音
QQ : ラッシュアニメーション
2011年10月11日火曜日
Cinema4D レビュー@CGWORLD誌
どもです、AnNeeeのカラオケが苦手なほう、itです。
先日発売された月刊CGWORLD 2011年11月号にて
Cinema4D R13のレビュー記事を書かせていただきました!
古くは建築分野で地位を築きつつ、最近ではモーショングラフィクス分野での
注目度が高まっているC4Dですが、
9月にリリースされた最新版「R13」ではUIや基礎的な部分を中心に強化され
全方位に隙の無いリリースとなっています。
全体にグラフィックソフト一般に通じる使用感になっていて、
3Dソフトに馴染みの無いひとにもおすすめ、
かつ、だからといってエントリーレベルに収まっているわけでもなく、
あれもこれもひととおり何でもできてしまう、いわゆる統合型3D環境です。
新搭載のフィジカルレンダーの 綺麗さ:速さ はけっこう驚愕。
今後AnNeeeのメインツールにしようかという話しもあります(笑
そのくらい創作ツールとして非常に魅力的な、Cinema4Dさんでした。
LINK
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4159/
先日発売された月刊CGWORLD 2011年11月号にて
Cinema4D R13のレビュー記事を書かせていただきました!
古くは建築分野で地位を築きつつ、最近ではモーショングラフィクス分野での
注目度が高まっているC4Dですが、
9月にリリースされた最新版「R13」ではUIや基礎的な部分を中心に強化され
全方位に隙の無いリリースとなっています。
全体にグラフィックソフト一般に通じる使用感になっていて、
3Dソフトに馴染みの無いひとにもおすすめ、
かつ、だからといってエントリーレベルに収まっているわけでもなく、
あれもこれもひととおり何でもできてしまう、いわゆる統合型3D環境です。
新搭載のフィジカルレンダーの 綺麗さ:速さ はけっこう驚愕。
今後AnNeeeのメインツールにしようかという話しもあります(笑
そのくらい創作ツールとして非常に魅力的な、Cinema4Dさんでした。
LINK
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4159/
2011年10月10日月曜日
2011年10月4日火曜日
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